La japoniaiserie pour les nuls
Anime : Si vous ne voulez pas passer pour le dernier des ignares, ne parlez pas de dessins animés pour désigner un produit de l'animation japonaise. Dites "anime", à l'anglo-saxonne mais prononcé comme en français soit "animé". C'est tout simple et ça vous évitera la honte de votre vie dans les dîners si un otaku se trouve à la même table que vous.
Chara-design : Sous ce terme se cache le travail effectué sur le graphisme des personnages. Il s'agit donc du character ("personnage") design (ai-je vraiment besoin d'expliciter plus avant ?). Le chara-design a une part importante dans l'alchimie qui peut se créer entre le visionneur et le produit. Ce n'est pas complètement rédhibitoire si l'histoire est bonne (Vision d'Escaflowne) mais impardonnable si l'intrigue ne suit pas.
Mecha-design : Là on cause carré réservé des otakus. Il s'agit du du graphisme concernant les machines (robots, vaisseaux...). Les plus atteints (principalement des porteurs de chromosomes XY) quant à la japanim' s'intéressent tout particulièrement à cet aspect du produit et sont capables de disserter à l'infini sur les caractéristiques de tel ou tel mecha.
OAV : Ce sigle signifie "Original Animation Video". Il s'agit d'un anime qui a été créé dans le but d'être distribué en dvd, vhs (dans le temps, souvenez-vous...) voire jeu vidéo. C'est un marché particulier à côté des séries et des films.
Par mapo, Vendredi 23 Mars 2007 à 23:54 GMT+2 dans Mangasse et Japoniaiseries (article, RSS)






